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[업데이트] 스튜디오 개선 - 캐릭터 연출 쉽고 편해졌어요

안녕하세요 디렉터 여러분! 프론티아 팀입니다:)
26/03/06(금) 스튜디오 업데이트 소식 알려드립니다.

캐릭터 연출이 더 쉽고 편해졌어요!

배경제거 없이 이미지 등록 가능한 UI 추가
글자(토큰) 수 확대(2,400→3,200)
토큰에서 벗어난 ‘자유로운 글자 수 활용’까지
스튜디오에서 더 자유롭게 창작하세요!

1. 캐릭터 등장 연출 선택 - ‘배경제거 없는 이미지 활용’

디렉터 여러분! 에피소드를 제작하실 때, 캐릭터 이미지를 활용한 연출에서 어려움을 경험하신 적이 있으신가요?
다양한 캐릭터들이 동시에 나올 때의 연출의 복잡도
배경 있는 이미지를 사용하면 여러 캐릭터가 등장했을 때, 배경끼리 겹쳐 어색해보이는 화면
이와 같은 이유로 캐릭터 이미지 연출에서 어려움을 느끼시는 분들이 종종 계셨는데요! 이 문제를 해결하기 위해…
→ 캐릭터가 씬에 등장할 때, 등장 연출 방식을 직접 선택할 수 있게 되었어요!

[기존에 만드셨던 이미지를 편하게 활용하실 수 있게 되었습니다]

배경제거 필요 없이 간편하게 이미지를 넣을 수 있는 화면구성의 제작 방식이 추가되습니다.

기존 방식의 연출법(배경제거 필요)

여러 캐릭터가 동시에 등장할 수 있는 연출방식
→ 이미지의 배경 제거 필요

신규 추가된 연출법(배경제거 없이)

대사를 진행하는 한 명의 캐릭터만 등장하는 연출방식
→ 이미지의 배경제거 필요
물론 기존의 배경제거 기능도 그대로 사용하실 수 있습니다!

2. 캐릭터 토큰 확대 (2,400자 → 3,200자)

캐릭터 프롬프트에 사용할 수 있는 글자수가 2,400자에서 3,200자로 확대되었습니다!
더 풍부하고 세밀한 캐릭터 설정이 가능해졌어요.
3,200자 안에서 캐릭터를 자유롭게 만들어보세요! 성격, 말투, 배경 스토리까지 더 디테일하게 설정할 수 있습니다.

3. 캐릭터 프롬프트 토큰 단위 변경(토큰 → 글자 수)

캐릭터 프롬프트를 토큰 단위에서 글자 수 단위로 세밀하게 조정할 수 있게 되었어요.

변경사항

[기존]
토큰 당 100자, 총 24토큰(2,400자)
메인 캐릭터 4토큰(400자), 서브 캐릭터 1토큰(100자) 자동 할당
[변경 후]
토큰 개념 삭제, 메인/서브 캐릭터 개념 삭제
3,200자 글자 수 내에서 자유롭게 캐릭터 생성/수정 가능(최소 1자, 최대 3200자)
캐릭터별로 글자를 유연하게 배분하여, 더 효율적인 캐릭터 글자 관리가 가능합니다.
앞으로도 디렉터 분들께서 불편함 없이 ‘창작에서의 즐거움’만 가득 느끼실 수 있게, 최선을 다하는 프론티아 팀 되겠습니다.
감사합니다 프론티아 팀 드림