안녕하세요 디렉터 여러분! 프론티아 팀입니다:)
26/03/06(금) 스튜디오 업데이트 소식 알려드립니다.
캐릭터 연출이 더 쉽고 편해졌어요!
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배경제거 없이 이미지 등록 가능한 UI 추가
•
글자(토큰) 수 확대(2,400→3,200)
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토큰에서 벗어난 ‘자유로운 글자 수 활용’까지
스튜디오에서 더 자유롭게 창작하세요!
1. 캐릭터 등장 연출 선택 - ‘배경제거 없는 이미지 활용’
디렉터 여러분!
에피소드를 제작하실 때, 캐릭터 이미지를 활용한 연출에서 어려움을 경험하신 적이 있으신가요?
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다양한 캐릭터들이 동시에 나올 때의 연출의 복잡도
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배경 있는 이미지를 사용하면 여러 캐릭터가 등장했을 때, 배경끼리 겹쳐 어색해보이는 화면
이와 같은 이유로 캐릭터 이미지 연출에서 어려움을 느끼시는 분들이 종종 계셨는데요!
이 문제를 해결하기 위해…
→ 캐릭터가 씬에 등장할 때, 등장 연출 방식을 직접 선택할 수 있게 되었어요!
[기존에 만드셨던 이미지를 편하게 활용하실 수 있게 되었습니다]
배경제거 필요 없이 간편하게 이미지를 넣을 수 있는 화면구성의 제작 방식이 추가되습니다.
기존 방식의 연출법(배경제거 필요)
→ 여러 캐릭터가 동시에 등장할 수 있는 연출방식
→ 이미지의 배경 제거 필요 
신규 추가된 연출법(배경제거 없이)
→ 대사를 진행하는 한 명의 캐릭터만 등장하는 연출방식
→ 이미지의 배경제거 필요 
물론 기존의 배경제거 기능도 그대로 사용하실 수 있습니다!
2. 캐릭터 토큰 확대 (2,400자 → 3,200자)
캐릭터 프롬프트에 사용할 수 있는 글자수가 2,400자에서 3,200자로 확대되었습니다!
더 풍부하고 세밀한 캐릭터 설정이 가능해졌어요.
3,200자 안에서 캐릭터를 자유롭게 만들어보세요! 성격, 말투, 배경 스토리까지 더 디테일하게 설정할 수 있습니다.
3. 캐릭터 프롬프트 토큰 단위 변경(토큰 → 글자 수)
캐릭터 프롬프트를 토큰 단위에서 글자 수 단위로 세밀하게 조정할 수 있게 되었어요.
변경사항 
[기존]
•
토큰 당 100자, 총 24토큰(2,400자)
•
메인 캐릭터 4토큰(400자), 서브 캐릭터 1토큰(100자) 자동 할당
[변경 후]
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토큰 개념 삭제, 메인/서브 캐릭터 개념 삭제
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3,200자 글자 수 내에서 자유롭게 캐릭터 생성/수정 가능(최소 1자, 최대 3200자)
캐릭터별로 글자를 유연하게 배분하여, 더 효율적인 캐릭터 글자 관리가 가능합니다.
앞으로도 디렉터 분들께서 불편함 없이 ‘창작에서의 즐거움’만 가득 느끼실 수 있게, 최선을 다하는 프론티아 팀 되겠습니다.
감사합니다
프론티아 팀 드림









