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이벤트

‘이벤트’ 가이드를 통해 알게 될 정보
이벤트의 정의
이벤트의 종류와 구성 요소
이벤트 활용 사례와 작성 팁
목차

1. 이벤트란?

이제 여러분은 프론티아의 디렉터로서, 캐릭터와 미디어들을 무대 위로 올려 실제 이야기를 만들어 나갈 차례입니다.

이벤트는 무엇인가요?

프론티아에서 이야기는 '이벤트(Event)'라는 단위로 구성됩니다.
이벤트에선 주인공이 경험하는 구체적인 '장면(Scene)'을 연출할 수도 있고, 전체적인 이야기의 흐름을 만들어 갈수도 있습니다.
각 이벤트들을 어떻게 쌓고 연결하느냐에 따라 여러분의 세계는 선형적인 단편 영화가 될 수도, 수많은 갈림길을 가진 거대한 서사시가 될 수도 있습니다.
주의 - 모든 에피소드에 이벤트가 필요할까요?

2. 이벤트 종류와 구성요소

모든 이벤트가 똑같은 역할을 하지는 않습니다.
프론티아 스튜디오에서는 이야기의 목적과 형태에 따라 이벤트를 5가지 유형으로 나누고 체계적으로 관리합니다.
이벤트의 종류를 알아보고, 각각의 이벤트를 구성하는 요소들에 대해서도 알아보겠습니다.

이벤트의 종류

이벤트는 목적과 형태로 구분할 수 있습니다.
메인
서브
시작 단계
프롤로그
-
진행 단계
메인이벤트
서브이벤트
마무리 단계
메인엔딩
서브엔딩

1. 프롤로그(Prologue): 모험의 시작

[역할]
주인공이 [시작하기] 버튼을 눌렀을 때 가장 먼저 마주하게 되는 '첫 씬'입니다.
모든 에피소드에 반드시 존재해야 하는 필수 이벤트입니다.
[활용]
이야기의 배경을 소개하고, 주인공에게 역할을 부여하며, 앞으로 무엇을 해야 할지 목표를 제시하는 데 사용됩니다.
ex) "눈을 뜨니 낯선 방 안이다. 책상 위에는 '나를 찾아줘'라는 쪽지만 놓여있다."

2. 이벤트(Event): 서사의 척추

[구분]
이벤트는 그 형태에 따라 메인 이벤트와 서브 이벤트로 분류됩니다.
메인 이벤트(Main Event) 상세 설명
서브 이벤트(Sub Event) 상세 설명

3. 엔딩(Ending): 여정의 마침표

[구분]
엔딩은 그 형태에 따라 메인 엔딩과 서브 엔딩으로 분류됩니다.
메인 엔딩(Main Ending) 상세 설명
서브 엔딩(Sub Ending) 상세 설명

정보) 이벤트 시스템 활용 예시

스토리 설계의 최종판!
이벤트 시스템을 활용하여, 당신의 스토리를 풍부하게 만들어주세요:)

프롤로그만 있는 에피소드(자유 설정)

선형적인 에피소드(스토리 중심)

선형적이지만 서브 이벤트와 서브 엔딩이 있는 에피소드

멀티 엔딩 에피소드

분기형 구조

루프형 구조

분기&루프형 구조