이 가이드를 통해 알 수 있는 정보는?
1.
디렉터의 에피소드 제작 과정/흐름을 알 수 있어요.
2.
에피소드 생성에 필수인 정보가 무엇인지 확인할 수 있어요.
제작 과정의 흐름을 파악하기 위한 공간이니, 굳이 모든 정보에 대해 파악하려고 하지 않으셔도 됩니다!
각 영역에 대한 상세한 작성법이 궁금하시다면 (자세히 보기) 안에 있는 링크를 통해 확인하실 수 있지만, 우선 빠르게 흐름만 같이 파악해봐요.
자, 이제 본격적인 에피소드 제작을 시작해볼까요?
목차 
Step 0: 아이디어 구상
세계가 시작되기 전, 가장 조용한 단계
아이디어는 ‘완성형’일 필요가 없습니다.
프론티아의 이야기는 처음부터 끝까지 정해진 글이 아닙니다.
플레이어(주인공)의 선택에 따라 이야기는 계속 달라지고, 확장되고, 흔들립니다.
그래서 이 단계의 아이디어는 정확할 필요도, 논리적일 필요도 없습니다.
오히려 이런 형태가 더 좋습니다.
“만약 ○○라면?”
“이 선택을 하면, 무슨 일이 벌어질까?”
“이 세계에서 절대 해서는 안 되는 건 뭘까?”
프론티아에서 디렉터 여러분은
주인공과 ‘함께’ 서사를 작성하는 경험을 하게 될 것입니다.
Step 1: 에피소드를 생성합니다.
스튜디오에 첫 진입시 아래와 같은 화면이 나옵니다.
스튜디오 대시보드에서 [+ 새 에피소드] 버튼을 클릭하세요.
Step 2: 이야기의 뼈대 세우기 - 세계관
모든 위대한 건축은 튼튼한 설계도에서 시작됩니다.
세계관 설정은 여러분의 작품이 어떤 이야기인지 정의하는 가장 기초적이면서도 중요한 과정입니다.
(자세히 보기)
[세계관 설정 탭]
우선 세계관 탭을 눌러 세계관 작성을 해볼까요?
세계관에는 다양한 정보들이 들어갈 수 있어요
예시
•
세계의 규칙
◦
ex) 이곳은 고구마 왕국이다~
◦
ex) 이 세계의 날씨는 매일 비가 오는 날씨이다~
•
장소 정보
•
세력 구조 등
→ 우선 짧게 [이 세계는 무엇이든 이뤄질 수 있는 공간이다] 를 작성하고 따라와주세요!
Step 3: 배우와 무대, 연출 준비하기 - 캐릭터, 미디어
이제 텅 빈 무대 위에 배우를 올리고, 배경을 채워 넣을 시간입니다.
(자세히 보기)
[서사의 핵심: 캐릭터 생성하기]
1.
좌측 메뉴에서 [캐릭터] 탭으로 이동한 뒤, [+ 새 캐릭터 만들기] 를 클릭하세요.
2.
아래의 필수 정보를 입력하여 여러분의 첫 번째 캐릭터를 만들 수 있어요.
•
이름: 캐릭터의 이름입니다.
•
프로필: 캐릭터의 영혼을 만드는 과정입니다. 외형, 성격, 말투, 특징 등을 상세하게 서술해주세요. AI는 이 설명을 바탕으로 캐릭터의 모든 대사와 행동을 생성합니다.
•
대표 이미지: 플레이 화면에서 캐릭터의 모습으로 사용될 기본 이미지를 업로드합니다.
[분위기 연출: 배경 등록하기]
1.
좌측 메뉴에서 [미디어] 탭으로 이동하세요.
2.
이곳에 여러분의 이야기가 펼쳐질 주요 장소(배경)의 이미지를 업로드 할 수 있어요. (예: 탐정 사무소, 뒷골목)
Step 4: 이야기의 첫 시작 구성하기 - 이벤트
이제 준비된 재료들을 엮어 실제 이야기가 시작될 상황을 만들어봅시다.
(자세히 보기)
좌측 메뉴에서 [이벤트] 탭으로 이동하세요. 이곳에서 이야기의 모든 장면을 만들고 연결합니다.
우선 모든 이야기는 시작이 있어야겠죠?
이야기를 ‘시작’부터 ‘엔딩’까지 모두 설계해도 좋지만, 일단 나머지는 AI에게 맡기고 이야기의 ‘시작(프롤로그)’부터 같이 만들어봐요!
[시작을 알리는 '프롤로그' 이벤트 작성]
모든 에피소드는 반드시 '프롤로그' 이벤트로 시작해야 합니다.
이벤트 탭에 처음 진입하면 프롤로그가
1.
프롤로그 설정 창 를 클릭
프롤로그 설정 창 확인
2.
디렉터의 연출 - [연출 씬] 편집기에 플레이어가 처음 보게 될 장면을 연출합니다.
→ 우선 아래 예시의 내용을 넣어볼까요?
예시
참고!
프론티아는 디렉터의 목적에 따라
•
프롤로그만 있기도 하고
•
스토리를 직접 구성하거나
•
엔딩까지 직접 설계
할 수 있어요.
이벤트 기능은 프론티아식 스토리와 플레이 경험의 핵심입니다!
천천히 가이드를 따라오다보면 이벤트를 더 상세하게 작성하는 방법을 확인할 수 있으니, 끝까지 함께 따라와주세요!
Step 5: 세상에 공개하기 - 에피소드 소개
축하합니다! 여러분은 이제 하나의 완결된 에피소드를 모두 만들었습니다.
마지막으로 세상에 선보이기 전, 최종 점검을 해봅시다.
[에피소드 소개란 작성]
첫 진입 시 화면
각 정보들 작성을 완료하면
에피소드를 소개하는 내용이 작성 완료됩니다!
참고!
에피소드 소개 탭에 ‘어떤 정보’들을 ‘어떻게’ 넣어야 하는지, 지금 단계에선 중요하지 않습니다!
(작성하지 않아도 다른 탭 사용 가능)
[최종 리허설: 테스트 플레이]
1.
에피소드를 ‘비공개’상태로 설정한 후 편집 화면 우측 상단의 [발행하기] 버튼을 클릭하세요.
2.
실제 플레이어의 시점에서 여러분이 만든 이야기가 의도한 대로 흘러가는지, 어색한 부분은 없는지 직접 경험하며 꼼꼼하게 확인합니다.
[발행 및 공유하기]
•
테스트 플레이까지 마쳤다면, [에피소드 설정] 탭으로 돌아가 비공개 상태를 공개로 변경하고 저장하세요.
•
이제 여러분의 첫 작품이 프론티아에 정식으로 발행되었습니다! [공유] 버튼을 눌러 친구들에게 여러분의 세계를 자랑해보세요.
잘 따라왔다
다음 가이드부턴 각 영역에 대한 세부 정보를 줄거다








